Bankroll építő sorozat: Super Turbo Sit and Go 2. rész

Bankroll építő sorozat: Super Turbo Sit and Go 2. rész 0001

Tegnap olvashattátok itt a bankroll építő sorozatunk super turbo sit and go-ról szóló részének első felét, melyben tippeket adtunk a kezdéshez és válaszokat a miértekre. Most néhány tippet olvashatsz a folytatásról és a jövedelmezőséghez vezető úthoz.

A super turbo SNG-k nem csak azt a tudást kívánják meg, amelyet a többi sit and go. A játék 95%-ban allin vagy fold lesz, de ettől nem kell megijedned, csak jól kell tudnod használni az ICM stratégiát (ICM: Independent Chip Modeling, ami azt mutatja, hogy aktuálisan mekkora a részesedésed az összdíjazásból a megmaradt játékosok relatív zsetonkészlete alapján, és ez hogyan oszlik el közöttük). Mielőtt azonban elkezded ezt a játékot, játssz le legalább 100 turbo Sit and Go-t. Az elején mindenki ugyanúgy kezd, ugyanazokkal a problémákkal küzd, tehát ne ess pánikba.

Mivel zsetonjaid csak tízszeresei a nagyvaknak, és a játékosok is igen gyengék, tudnod kell, hogy ellenfeleid igen sokféle lappal indulhatnak. Bármilyen pár vagy bármilyen ászos kéz, illetve a K-Q, K-J, Q-J, K-T, Q-T és néha még a J-Ts, J-9s is induló kezeik között van, vagyis igen széles az induló kezeik tartománya. Ezek a játékosok szerencsejátékosok, így ha egy nagy kezet sikerül kifognod, örülj neki és csapj le a kasszában lévő halott pénzre.

Amennyiben az első kezek között nem találsz olyat, amivel allin mehetsz, mindenképp vizsgáld felül indulási követelményeidet. Mivel vakemelkedés igen gyors és a zsetonkészletek nagyon kicsik, egy allint már akár K-9s-el is megadhatsz.

A játék elején mindenképp vedd észre a halott pénzeket a kasszában. Ebben a játékban a limpelés nem jó játék, a játékosok legtöbbje azonban mégis állandóan limpelget. Ekkor érdemes egyszínű kapcsolódó lapokkal, vagy kicsi párokkal allin menni, hogy ezeket a halott pénzeket begyűjtsük. Legtöbbször ezek a játékosok nem akarják majd ezt megadni, hiszen nem azért limpeltek be.

A buborékban figyelmesen nézd meg az ellenfeleid zsetonkészletét. Tudd, hogy neked mennyi zsetonod van a vakokhoz képest, z ellenfeleidnek mennyi van a vakokhoz képest és a következő szintig ebből mennyit veszítenek el, ha nem játszanak, valamint hogy akkor azon a szinten mennyi zsetonjuk lesz a vakokhoz képest. Ez a része a super turbonak nagyon hasonlít a normál turbo SNG-k buborék részéhez. De ha valakinek csak 280 zsetonja van 50/100-as vakszintél, akkor nagyon tág lehet az induló kezeinek a listája. Légy türelmes, akkor támadj, ha sok zseton van a kasszában és neked erős kezed van, de akkor is támadhatsz, ha félős ellenfelek vesznek körül.

Figyelj ellenfeleid allin hívó és megadó kezeinek tartományára. A játékosok hajlamosak kisebb kezekkel betolni összes zsetonjukat, míg feszesebbek, ha megadásról van szó. Sokan rendszeresen játszanak ezeken a versenyeken és ha neked van valamilyen tracker szoftvered, akkor őket is tudod követni, meg tudod jegyezni sajátosságaikat és könnyebben be tudod lőni ezeket a tartományokat. Más esetben, csak jegyzetelj, de erre nem lesz sok időd.

Az előző részben már írtam, hogy ez a fajta játék hamar felfalhatja a bankrollod, ezért érdemes egy próbát tenned. 1000 lejátszott játék után nézd meg, hogy állsz, mennyit nyertél vagy veszítettél és ennek megfelelően folytasd a játékot! Fontos tanács, tartsd be!

TOVÁBBI CIKKEK

Mi a véleményed?