Ma Kezdődik az Első Ember-Gép PókerBajnokság!

Ma Kezdődik az Első Ember-Gép PókerBajnokság! 0001

Ma veszi kezdetét az "Első Ember-Gép Póker Bajnokság"! Az egyik sarokban Phil Laak és Ali Eslami képviseli majd az emberi intelligenciát, míg a másik sarokban velük szemben áll majd Polaris, a pókerező számítógépes szoftver, amelyet nemrég fejlesztett ki egy kutatócsoport az Alberta Egyetemen. A tét természetesen inkább eszmei jelentőségű, ám némi pénzdíjat is kitűztek Polaris "fejére". A meccs ma és holnap, azaz július 23-án és 24-én zajlik majd Vancouver-ben, Kanadában, a Hyatt Regency Hotel-ben. A furcsa mérkőzés apropóját az adta, hogy most tartja éves találkozóját az Association for the Advancement of Artificial Intelligence (AAAI), amely egy, a mesterséges intelligencia fejlesztésén és emberi felhasználásán dolgozó szövetség.

A játék Fix Limit Hold'em szabályok szerint zajlik majd. Laak és Eslami is egyaránt 4 különböző, 500 leosztásból álló partit fog játszani Polaris ellen - kettőt hétfőn, kettőt pedig kedden. Annak érdekében, hogy a szerencsefaktort a lehető legnagyobb mértékben kizárják, minden egyes partit a manapság egyre népszerűbbé váló "iker-póker" szabályai szerint bonyolítanak majd le. Eszerint Laak pontosan ugyanolyan lapokat fog kapni Polaris ellen, mint Eslami és viszont. Természetesen a középre kicsapott lapok is megegyeznek majd.

Természetesen ez csak úgy kivitelezhető, ha egy időben játszanak, így a két játékost egy-egy szobába ültetik a Polaris szoftver egy-egy teljes értékű kópiájával - így lehetőség van arra, hogy megakadályozzák a két játékos és a két szoftver közötti bárminemű kommunikációt.

Minden egyes parti után megszámolják majd az "emberek" zsetonjait és összehasonlítják a "gépek" által szerzett zsetonok mennyiségével. Ha Laak és Eslami együtt legalább 25 kisvaknyi zsetonnal többet gyűjtenek mint a két Polaris szoftver, akkor ők nyerték az adott partit és $5,000-on osztozhatnak. Ha a különbség 25 kisvaknál kevesebb akár az ember, akár a gép irányába, akkor a partit döntetlennek adják. Ez esetben Laak és Eslami csupán $2,500 dollárt kapnak. Ha viszont mind a négy partiban győz az emberi elme (legalább 25 kisvaknyi különbséggel), akkor Laak és Eslami $50,000-t vághatnak zsebre.

Nem ez lesz az első alkalom, hogy Laak képviseli pókerező emberi társadalmunkat a gépek ellen. 2005 júliusában ugyanis a Golden Palace már rendezett egy World Poker Robot Championship tornát, ahol hat különböző programozócsoport "gyermeke" mérte össze tudását a Laak ellen. Akkor bizony Laak alulmaradt, a győztes pedig a Poker Probot lett, amely Hilton Givens munkáját dícséri. Nem mellesleg akkor még a Poker Probot legyőzte az Alberta Egyetem akkori szoftverét is egy heads-up játék során. Laak azonban visszavágót követelt, amelyre sor is került később a Binion's Horseshoe Casino-ban. Ott aztán a lelkes nézőközönség folyamatos "emberek, emberek" skandálásától és bizonyára új barátnője, Jennifer Tilly támogatásától felbuzdulva Laak le is győzte a Poker Probot-ot egy több mint 3 órás, 300 leosztásból álló pókerparti során.

Az Alberta Egyetem szoftverfejlesztő gárdája is nagyon mellre szívta a vereséget és egy év kemény munkáját követően, 2006 júliusában visszatértek és megnyerték az első AAAI Computer Poker Competition versenyt a szervezet éves gyűlésén Bostonban. A csapatot Jonathan Schaeffer vezette, aki a számítógépes tudományok karának elnöke az albertai egyetemen.

Schaeffer azzal szerzett nagy nevet magának, hogy ő írta a Chinook programot, amely a kicsit sakkra hasonlító, ám annál egyszerűbb Checkers nevű játékra íródott. Ezzel először az 1990-es évek elején kezdtek foglalkozni, majd a fejlesztés során rendszeresen a világ legjobb "emberi" checkers játékosai ellen tették próbára. 18 évnyi kemény fejlesztőmunka után épp múlt csütörtökön adták hírül az Alberta Egyetem tudósai, hogy végre sikerült "megoldaniuk" a játékot - ezt azt jelenti, hogy sikerült végre megalkotni azt a szoftvert, amely tökéletesen játszik és minden helyzetben a létező legjobb lépést választja. Mindehhez számítógépek százait használták fel, hogy elemezni tudják azt az 500 billió vagy néha ennél is több lehetséges lépéskombinációt, amelyet ez a viszonylag egyszerű játék kíván.

A fejlesztők nagy vágya lenne a póker játékot is "megoldani". Ha nem is teljesen, de legalább a fix limites verziót. Korábban már írtunk egy cikket a póker és a mesterséges intelligencia viszonyáról, amely bemutatja azt a hatalmas különbséget, amely miatt a póker és ezzel együtt az emberek is óriási előnyben vannak a mesterséges intelligenciával szemben. Ez pedig a bizonytalan és tökéletlen információ... Az MI fejlesztők közös célja, hogy valahogy képessé tegye a számítógépeket az ilyen jellegű adatok és problémák megfelelő kezelésére. Ennek egy ága pedig az lenne, ha sikerülne egy olyan pókerprogramot létrehozni, amely minden emberi játékost legyőzne.

A mai összecsapáson is bizonyára szóba kerül majd az IBM "Deep Blue" sakk-szoftverének legendás győzelme a az akkori világbajnok Garry Kasparov ellen. Ám a sakkal és a checkers játékkal ellentétben a póker a "hiányos információk" játéka, amely így másféle és sokkal nehezebb kihívás elé állítja a fejlesztőket.

"Fontos különbség, hogy a sakk a tökéletes tudás játéka - semmilyen információ sincs rejtve a játékosok elől," mondta Schaeffer. "A pókerben azonban nem látod ellenfeled lapjait és azt sem tudhatod előre milyen lapokat fognak kicsapni. Emiatt jelent a póker ilyen hatalmas kihívást a mesterséges intelligenciát fejlesztő programozók szempontjából."

De vajon megállja-e a helyét Polaris az emberi elmével szemben a mostani versenyen? Schaeffer igen optimista a kérdést illetően. Az emberekhez hasonlóan ugyanis Polaris is "tanul, adaptál és felderíti ellenfele minden gyengeségét". "Komoly fejlesztéseken vagyunk túl, így az új program, amely harcba száll Phil és Ali ellen, sokkal meggyőzőbb teljesítményre lesz képes, mint a korábbi szoftverek," mondta Schaeffer. "Azt mindenesetre nyugodt szívvel kijelenthetem, hogy totális kudarcot egészen bizonyos nem fog elszenvedni ellenük."

Ma és holnap is helyi idő szerint délben és délután 18-kor (PDT) kezdődnek a játszmák. Aki kíváncsi rá, hogyan is teljesít Polaris két humán kihívója ellen, azok élő tudósításban nézhetik végig a játékot az albertai egyetem honlapján - "cs.ualberta.ca". Később elemzések és a játszmák teljes dokumentációja is megtekinthető lesz itt.

Mi mást is kívánhatnánk: "Hajrá emberek!!!"

PokerNewser: Ha Te is szeretnéd tisztán CSAK a tudásodat próbára tenni a pókerben, akkor a Duplicate Poker terme a Te helyed! Ráadásul hamarosan 10 új, egyenként $5,000 díjazású PokerNews Cup Australia Freerollt is meghirdetünk a teremben!!!

TOVÁBBI CIKKEK

Mi a véleményed?