2-7 Triple Draw

A Deuce to Seven Triple Draw egy 5 lapos draw-low játék. Minden játékosnak 5 lapot osztanak és a cél a létező legalacsonyabb 5 lapból álló kombináció elérése. Négy licitkör van és három csere a játékban. Minden egyes licitkör...

A Deuce to Seven Triple Draw egy 5 lapos draw-low játék. Minden játékosnak 5 lapot osztanak és a cél a létező legalacsonyabb 5 lapból álló kombináció elérése. Négy licitkör van és három csere a játékban. Minden egyes licitkör után a játékosoknak választaniuk kell hogy hány lapot cserélnek az ötből(0-5). A harmadik és egyben utolsó csere után még egy licitkör van. A ?dealer button" a szokásos módon mutatja a hívás és a csere sorrendjét is.

Kombinációk értékelése

A Deuce to Seven Triple Draw játékban a cél a lehető legkisebb 5 lap begyűjtése. Az Ász csak magasként számít, a kettesek pedig csak alacsonynak. Mivel a lehető legkisebb kombinációt akarod elérni, a sor és flush most számít. Ezek alapján tehát a 2-3-4-5-6 egy nagyon rossz lap. Ez sornak számít itt és ezáltal rosszabb mintha egy A-K-Q-J-9 lenne a kezedben.

A lehető legjobb lap a 2-3-4-5-7, flush nélkül. Ez a lap a Joker ("wheel"). Az ezt követő legjobb lap a 2-3-4-6-7, szintén flush nélkül. Ez a "Number 2", majd a 2-3-5-6-7 a "Number 3", és így tovább.

Mivel az Ász csak magasként számít a 2-3-4-5-A itt nem sor. Ez lehető legkisebb Ász kísérővel - "Nut Ace"-nek hívják. A 2-3-4-5-8 kombinációt "Nut 8"-nak és így tovább. Az A-K-Q-J-9 a lehető legrosszabb nem párosított kombináció, mivel a cél a legkisebb elérése. Ezt követi a 2-2-3-4-5, amely a legerősebb párosított kombináció. A drill rosszabb mint a pár, a sor rosszabb mint a pár és a drill. A flush rosszabb mint a sor. A full house rosszabb mint a flush. A létező legrosszabb lap ebben a játékban a Royal Flush. A kombinációk sorrendje tehát éppen az ellentettje a hagyományos sorrendnek.

Hogy osztják a Deuce to Seven triple Draw-t?

A Deuce to Seven Triple Draw játékot maximum hatan játszhatják. Ugyanúgy "dealer button"-nal játszák, mint a Hold'em-et. A DB-tól balra lévő első játékos teszi a kis vakot, míg a következő a nagyot. Minden játékosnak öt lapot osztanak és aztán egy licitkör következik. Ezt a nagy vak után balról következő játékos kezdi. A többiek megadhatják, emelhetnek vagy bedobhatják.

Az első licitkör végével minden játékban maradt játékos cserélhet. A játékosok csak jelzik szándékukat, tényleges csere egyelőre nem történik. Elsőként az kezd, aki a DB-hoz legközelebb ül balról. A játékosok 0-5 lapot cserélhetnek. Ha egy játékos egyet sem akar cserélni, megteheti. Majd mindenki egymás után.

Amint a játékosok döntöttek a cserékről, az osztó sorban elkezdi végrehajtani azokat. Például ha az első három lapot cserél, a második kettőt és a harmadik egyet, akkor az osztó három lapot oszt az elsőnek, majd az eldobott lapokat félreteszi. Hasonlóképp a többieknél is.

Amint a cseréknek vége, új licitkör következik. Majd a játékosok újra cserélhetnek. Ha második csere is kész, újabb licitkör jön. Ezután még egy cserelehetőség, majd még egy licitkör.

Mi történik akkor, ha nincs elég lap a cserék végrehajtásához?

Néha, nincs elég lap a cserék végrehajtásához. Ez esetben a félretett lapokat újra kell keverni, és ezután végrehajtani a cserét. Ilyenkor akár előfordulhatna, hogy valaki a most eldobott lapjait kapja vissza.

Térjünk vissza az előbbi példára: 1.játékos 3-at cserél, 2.játékos 2-t és a 3.játékos 1-et. Majd az osztó 3-at ad az 1.játékosnak és egyet a 2.játékosnak, amikor elfogynak a lapok. Ilyenkor az előbbi licitkörök során félretett lapokat és az 1.játékos által most dobottakat keverik össze. A 2.játékos által most eldobott lapokat nem teszik bele, mert nem végzett a cserével. Ezért nem fordulhat az elő, hogy valaki visszakapja az adott körben eldobott lapjait.

Tétek Rendszere

A Deuce to Seven Triple Draw a Hold'em-hez hasonló tétrendszerrel bír. Az első két licitkörben az asztal alsó limitje a meghatározó. Ha tehát $10/$20-os asztalnál játszunk, akkor az első két körben maximum $10-t lehet hívni vagy emelni. Az utolsó két licitkörben az asztal felső limitje a döntő. A példa alapján tehát $20-t lehet hívni vagy emelni.